用可视化包裹的礼物

又快到圣诞节了,人们用仙女的灯和一些小玩意来装饰自己的屋子。小玩意有各种各样的颜色,我们可以用形象化的方法来深入探究。但不是所有的小玩意儿都是单一的颜色的图案,还有很多其他的图案,像条纹雪花,甚至还有完整的图片。

我们如何在SOLIDWORKS中实现这些?或许我们在SOLIDWORKS中建模拆分线和复杂的几何图形,还是有其他的方法?我们使用的是SOLIDWRORKS,所以肯定有另外的方法:可以使用SOLIDWORK Visualize,使用多层外观。

让我们来看几个例子。第一个实例使用“开箱即用”的内容。它已经在形象化了。那么制作的步骤有哪些呢?首先,我们需要使用我们想要制作的基本元素。要将它们添加到我们的项目里,只需要把它们拖到场景中,而不是模型。从一个基本的装饰物设计开始,将它导入到SOLIDWORS Visualize中,这样只是把它加入到SOLIDWORKS中,只需将其添加到SOLIDWORKS的外观中,但我希望获得更多。随着模型的打开,我将“宝石”部分的“钻石黄”和“汽车”部分的“红色反射器”拖到项目中。然后你需要添加一个多层外观。只需在外观选项卡中添加一个新的外观。使用PLUS或在缩略图窗格中单击鼠标右键,可以产生一个新的哑光外观。现在可以将其更改为多层外观。

在添加外观到我们新的多层外观之前,想要改变红色反射器。我正在创建一个带有交叉阴影的小玩意儿,为此我们需要做的就是添加一个alpha通道。对于这个例子,我使用内置的纹理Mesh_Spec.jpg,我们可以看到如下的结果。

那么alpha通道究竟做了什么?如果你看一下阿尔法图像你会发现它们是黑白的。任何黑色区域都被视为完全透明。本质上是材料上的一个洞。有了这些知识,你就可以为以后的出现创造你自己的材质。这些是我在主图像中用到的:

然后,您需要将新的外观添加到多层。你最多可以有四个。它们出现在侧栏中的顺序是倒置的,所以顶层外观是基本外观,随后的外观层叠在顶层。你在模型中得到即时反馈时,你甚至不需要知道。为了获得额外的效果,您可以确保将映射设置为球形,并考虑在雪花小波中添加一个轻微的旋转以获得扭曲的效果。